고대의 저주
1. 개요
1. 개요
고대의 저주는 냥코 대전쟁에 등장하는 신 레전드 스토리 시나리오 '신 · 전설의 시작'의 첫 번째 스테이지이다. 이 스테이지는 신 레전드 스테이지의 서막을 여는 장소로, 플레이어에게 200의 통솔력을 요구한다. 스테이지를 클리어하면 경험치와 트레저 레이더 등의 보상을 획득할 수 있으며, 특히 신 레전드 스테이지에서는 2성과 3성 클리어 시 적용되는 보상 배율이 기존보다 높아진다는 특징이 있다.
이 스테이지는 고대 연구소의 배경을 가지고 있으며, 주요 상대는 신 레전드 맴매와 고양이 라이더 맴매이다. 이 적들은 3단 진화가 가능한 EX 드롭캐로, 스테이지 클리어를 통해 획득할 수 있다. 또한 이 스테이지를 시작으로 진화의 무지개와 개다래 열매 사용이 해금되며, 후속 시나리오인 파멸의 서곡에 도전할 수 있는 자격이 주어진다.
2. 스테이지 정보
2. 스테이지 정보
2.1. 기본 정보
2.1. 기본 정보
고대의 저주는 냥코 대전쟁의 신 레전드 스토리 시리즈 중 '신 · 전설의 시작'에 속하는 첫 번째 스테이지이다. 이 스테이지는 신 레전드 스토리 시리즈의 서막을 여는 역할을 하며, 이후 10장까지의 스테이지에서 2성 클리어 배율이 1.5배, 3성 클리어 배율이 2.0배로 상승하는 특징이 적용되는 구간의 시작점이 된다.
스테이지를 플레이하기 위해서는 200의 통솔력이 필요하며, 클리어 시 기본적으로 XP를 획득할 수 있다. 주요 등장 적으로는 신 레전드 맴매, 고양이 라이더 맴매가 있으며, 특히 신 레전드 맴매는 3단 진화가 가능한 EX 드롭캐로, 이 스테이지를 통해 처음 획득할 수 있다.
이 스테이지를 클리어하면 진화의 무지개와 개다래 열매의 사용이 해금되고, 파멸의 서곡 스테이지에 도전할 수 있는 자격이 주어진다. 또한, 획득한 EX 캐릭터의 레벨 상한을 50까지 해방할 수 있는 기회를 제공한다.
2.2. 드랍 아이템 및 보상
2.2. 드랍 아이템 및 보상
이 스테이지를 클리어하면 기본적으로 경험치 XP 7600을 획득할 수 있다. 첫 클리어 시에는 추가로 XP 380,000과 트레저 레이더 1개를 보상으로 받는다.
드랍 보상으로는 성뿌가 있으며, 확률은 10%이다. 성 재료는 성뿌를 포함한 8종류의 재료가 각각 8%의 확률로 드랍되며, 획득 상한은 없다. 또한, 고대의 저주는 신 레전드 스토리의 첫 번째 스테이지로, 신 · 전설의 시작 챕터에 속한다.
이 스테이지에서 맴매 고양이 라이더 맴매를 드롭캐로 획득할 수 있다. 이 캐릭터는 3단진화가 가능한 EX 캐릭터이며, 획득 시 해당 캐릭터의 레벨 상한이 50으로 해방된다. 또한, 이 스테이지를 클리어함으로써 진화의 무지개와 개다래 열매의 사용이 해금되며, 다음 스테이지인 파멸의 서곡에 도전할 수 있는 조건이 갖춰진다.
2.3. 난이도 및 출격 제한
2.3. 난이도 및 출격 제한
고대의 저주의 난이도는 신 레전드 스토리 전체의 첫 관문으로서, 기본적인 1성 클리어 난이도는 비교적 낮은 편에 속한다. 그러나 2성과 3성 클리어를 위한 높은 배율에서는 적의 능력이 크게 강화되어 난이도가 급상승한다. 특히 3성 배율(2.0배)에서는 적의 공격력과 체력이 기본값의 두 배가 되므로, 충분히 강화된 유닛과 체계적인 전략이 필요하다.
이 스테이지의 출격 제한은 최대 출격 가능한 유닛 수가 20마리로 설정되어 있다. 또한 플레이에 필요한 통솔력은 200이다. 이러한 제한 조건 하에서, 한정된 수의 유닛으로 강화된 다수의 적을 상대해야 하므로, 효율적인 유닛 구성과 자원 관리가 중요해진다.
주요 장애물은 강력한 원거리 공격을 가하는 맴매와 빠른 이동 속도로 압박하는 고양이 라이더의 조합이다. 특히 3성 배율에서 등장하는 보스급 적의 체력은 상당히 높아, 지속적인 딜링과 함께 튼튼한 탱킹 유닛이 필수적이다.
클리어를 위해서는 맴매의 원거리 공격을 막아낼 수 있는 탱커 유닛과, 빠르게 전진하는 고양이 라이더를 처리할 수 있는 범위 공격 유닛의 조합이 효과적이다. 또한, 스테이지 중간에 다량의 일반 적이 등장하는 구간이 있으므로, 광역기를 가진 유닛을 활용하면 보다 수월하게 진행할 수 있다.
3. 등장 적
3. 등장 적
3.1. 적 구성 및 패턴
3.1. 적 구성 및 패턴
이 스테이지의 주요 적은 신 레전드 맴매와 고양이 라이더 맴매이다. 신 레전드 맴매는 스테이지 초반에 등장하는 보스급 적으로, 원거리 공격을 가하며 넉백에 저항하는 특성을 지닌다. 고양이 라이더 맴매는 후반에 등장하는 강력한 적으로, 빠른 이동 속도와 강력한 근접 공격을 특징으로 한다.
적 구성은 신 레전드 맴매가 단독으로 등장한 후, 일정 시간이 지나면 고양이 라이더 맴매가 추가로 출현하는 패턴을 보인다. 또한, 성을 공격하는 쥐와 너구리 같은 일반 적들도 지속적으로 등장하여 압박을 가한다. 특히 붉은 너구리는 높은 체력과 공격력으로 방어 라인을 위협할 수 있다.
적들의 패턴은 비교적 직선적이다. 신 레전드 맴매는 원거리에서 공격을 지속하며, 고양이 라이더 맴매는 빠르게 전진하여 아군 진형을 붕괴시키려 한다. 따라서 원거리 딜러와 탱커 유닛의 조합이 중요하며, 고양이 라이더 맴매의 돌진을 저지할 수 있는 스턴 또는 속도 감소 효과가 유용하다. 성의 체력이 1,200,000으로 높은 편이므로 장기전에 대비한 자원 관리가 필요하다.
4. 공략
4. 공략
4.1. 추천 유닛 및 전략
4.1. 추천 유닛 및 전략
이 스테이지의 핵심은 강력한 원거리 공격을 가하는 신 레전드 맴매와 빠른 속도로 기지로 돌진하는 고양이 라이더 맴매를 동시에 처리하는 것이다. 신 레전드 맴매는 긴 사정거리와 높은 공격력으로 고양이 진형을 무너뜨리며, 고양이 라이더 맴매는 빠르게 전진하여 기지를 직접 위협한다.
주요 공략은 강력한 범위 공격(스플래시 데미지) 유닛을 활용하여 두 종류의 맴매를 한꺼번에 제거하는 것이다. 용사 고양이, 잠수함 고양이와 같이 스플래시 데미지를 주는 유닛이 효과적이다. 또한, 타이탄 고양이나 캐틀리탄 같은 체력이 높은 탱킹 유닛을 앞에 배치해 신 레전드 맴매의 공격을 받아내는 동시에 돌진하는 고양이 라이더 맴매의 진행을 늦추는 것이 중요하다.
초반에는 벽 고양이나 탱크 고양이로 버티면서 짱쎈 고양이나 살사 고양이 같은 효율 좋은 딜러를 빠르게 생산해 자원을 모아야 한다. 중반 이후 신 레전드 맴매가 등장하면, 스플래시 딜러를 집중 투입하고 속공 고양이나 우주고양이 같은 속공형 유닛으로 고양이 라이더 맴매를 신속하게 제거하는 전략이 유효하다. 적절한 타이밍에 고양이 캐논을 사용해 적의 압박을 잠시 늦추는 것도 도움이 된다.
5. 여담
5. 여담
신 레전드 스토리의 첫 번째 스테이지로서, 이후 10장까지의 스테이지에서 2성과 3성 클리어 시 획득하는 경험치 배율이 기존보다 높아지는 구간의 시작을 알린다. 이 스테이지를 시작으로 플레이어는 더 많은 경험치를 효율적으로 얻을 수 있게 된다.
스테이지 클리어 보상으로는 대량의 경험치와 함께 트레저 레이더를 획득할 수 있다. 또한, 이 스테이지에서 처음 등장하는 맴매 고양이 라이더는 3단 진화가 가능한 EX 드롭캐이며, 해당 유닛을 획득하면 레벨 상한 해금 아이템인 진화의 무지개와 개다래 열매의 사용이 해금된다.
스테이지명인 '고대의 저주'는 신 레전드 스토리의 서사를 암시하는 동시에, 본격적인 고난이도 레전드 스토리의 세계로 플레이어를 인도하는 상징적인 의미를 지닌다. 이후 펼쳐질 배부른 비경을 비롯한 다양한 에피소드의 서막을 여는 역할을 한다.